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其实,说实话,做一名游戏解说真的比搬砖有想像力太多了。当然了,难点也有,这事不是谁都能干的,这属于网络创业的范畴了,在这里就不多说了。

这次制裁多开,搬砖党最狠的就是那些游戏主播们了,其实,真的没这个必要,本来都是各凭本事吃饭,就算没有主播的大肆宣传打击也只是迟来几个月而以。

我说实话,搬砖搬不出新天地,只会让人更残废,甚至是永久残废。不用我说,相信大家都深有体会了,搬砖这工作,每天坐在电脑前,还真不如去工地上痛痛快快的出场汗来的痛快。

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到底不对在哪里?其实道理大家都懂,我不想灌那些已经说过千万遍的鸡汤,我只以一个老司机的身份说说我的个人感受:最起码,放弃工作跑回家里搬砖是一种逃避,遇到问题就逃避?这是不应该的。另外,搬砖又有什么前途呢,睁眼开工,闭眼睡觉,每个月几千块钱,把一个人所有的思想都给抹杀了甘肃互联网创新创业大厦出租,你是机器人吗?

前面已经提到了,游戏总不能做一辈子,游戏工作室也许还可以等机会捞上一笔以后去做点小生意。搬砖有什么可执着的呢?要我说,腾讯的这次制裁,实际是拯救了很多人。

搬砖党只要是全职,个人认为就可以归类到游戏工作室中来,希望朋友们学学正常游戏工作室的思维方式,什么游戏都做得,都可以怂一下,都可以混口饭吃。

大型游戏工作室尚且如此,那么,混饭吃的搬砖党还有什么可哭的呢?个人认为,一切制裁都只是暂时的,这个游戏用户基数太大,只要不是本质上的改变,(例如全部绑定,哈哈!)就有夹缝中生存的机会。看看那些一年被日几次的dnf工作室,这点打击又算什么呢!

只能说,游戏打金是条荆棘之路,做DNF就更是一条一波三折之路了!因为,未来的游戏行业会发生什么变化,谁也预料不到。就拿dnf来说,13年以后太多的工作室倒闭了,甚至有些工作室确实处在一个骑虎难下的状态中国人做小生意模式是什么,但这个游戏就是这么神奇,对于大型游戏工作室来说,虽然各种制裁,但总比去做新游戏要风险小很多,必须熟悉了,一年中有那么3个月奔放,就可以混个温饱了,如果有5个月以上的稳定,就盈利了。

当然了,这也不能说明我当初的调查是不准确的,只能说游戏行业变数太大,包括手游的崛起,13年以后没有出现能足以代替梦幻和DNF的人气端游等等原因。

这几天,大部分游戏工作室群都在讨论dnf制裁多开,封搬压党的这件事儿,我也来凑凑热闹,说说我的看法!给靠DNF吃饭的搬砖党们灌点鸡汤,理性分析一下这碗饭该怎么吃,后面的路该如何走,通过此次事件我们应该改变些什么等等。

最后从小就暗恋我的赛丽亚送了我一车盒子,她对我说这些盒子每个她都祈福过了,她说想我的时候就开出来看看 里面装了很多不同的东西 都是她特意为我准备的,看到这一车的盒子,我有些感动,含着眼泪对赛丽亚说:等哥回来娶你,赛丽亚幸福的晕了过去。

姐姐凯丽送了我一个神秘的卷轴,姐姐说将来你有实力驾驭荒古太刀的时候,就可以打开卷轴,武器就可以就会得到淬炼 变成金橙色的。

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