playframework 小项目

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Play Framework是一个非常流行的Scala和Java Web开发框架,它提供了简单、快速的开发体验。如果你想要使用Play Framework创建一个小型项目,可以按照以下步骤进行:

1. **环境设置:** - 首先,确保你的电脑上安装了Java和Scala。推荐使用Scala 2.13或更高版本。 - 安装SBT(Scala Build Tool),它是Play Framework的构建工具。 - 在命令行中,运行 `sbt new playframework/play-scala-seed.g8` 创建一个新项目,或者手动创建一个基本的play项目结构。

2. **目录结构:** - `app`: 存放应用程序的代码。 - `conf`: 存放配置文件。 - `public`: 存放静态资源如HTML、CSS、JavaScript等。 - `project`: sbt项目文件和配置。

3. **编写基本的Hello World应用:** - 在`app/controllers`目录下创建一个`Application.scala`文件,添加以下内容: ```scala package controllers

import play.api.mvc._ import play.api.libs.json._ import play.api.Play.current

class Application extends Controller { def index = Action { Ok(views.html.index("Hello, Play!")) } } ``` - 在`app/views`目录下创建一个`index.scala.html`模板文件,内容如下: ```html @(message: String)

@main("Welcome to Play") {

@message

} ``` - 在`conf/routes`文件中配置路由: ```scala GET / controllers.Application.index ```

4. **启动应用:** - 在项目根目录下,运行 `sbt run` 启动应用。访问 `http://localhost:9000` 来查看你的应用程序。

这只是一个非常基础的Play Framework项目,你可以根据需求添加更多的功能,如路由、模板、数据库操作、API接口等。如果你需要更详细的教程或特定功能的实现,可以在网上找到大量Play Framework的教程和示例。

PlayCommunity 社区系统基于 Play Framework 2.6.x 开发而成,目前正在运营PlayScala社区。

RepChain(Reactive Permissioned Chain)是第一款采用响应式编程实现的自主可控的许可链基础组件,面向企业应用,强调交易的实时性和分布式环境下的柔韧性,且易于根据不同应用场景进行模块定制和弹性部署。其合约设计、可视化设计、接口设计对工程实施提供友好支持。

playframework 小项目

结合大数据项目实际使用场景户外休闲小项目有哪些类型,提取出的一些通用的功能,形成大数据平台数据处理框架。实现了Kafka实时数据过滤、清洗、转换、消费,实现了Spark SQL对Redis、MongoDB等非关系型数据库的数据的读写;集成了规则引擎,可基于规则引擎实现客户标签、画像等相关功能

Linkis基于微服务架构,提供了金融级多租户隔离、资源管控、权限隔离等企业级特性,支持统一变量、UDF、函数、用户资源文件管理,具备高并发、高性能、高可用的大数据作业/请求全生命周期管理能力。

Linkis是一个打通了多个计算存储引擎如:Spark、TiSpark、Hive、Python和HBase等,对外提供统一REST/WebSocket/JDBC接口,提交执行SQL、Pyspark、HiveQL、Scala等脚本的数据中间件。

以上就是我推荐的一些进阶Java实战型开发人员的方法,重要的还是多找项目练手,在这个过程中反复磨炼,不断突破,你一定可以找到心仪的工作。

3. fastjson : 阿里巴巴 的开源项目,Fastjson是一个Java库,可用于将Java对象转换为其JSON表示,还可用于将JSON字符串转换为等效的Java对象。

以上项目大同小异,所涉及的知识体系,框架都差不太多,可以选择一两个来做做,主要目的还是巩固基础,熟悉熟悉做项目的方法及流程,完成后可以做一些进阶的项目,接触一些更深接下来推荐一些Github上的开源项目,可以自己试着亲自去动手写一遍。

当然,这些练手的项目也可以上传到代码托管平台,记录自己的学习历程,即使面试过程中被面试官看到也没关系,任何人都是从小白走过来的,学习并不丢人。

我的建议是,把自己学习过程中的代码托管到平台,在面试过程中可以直接将自己的作品展示出来,这是对求职者来说一个很大的加分项,也许本来要交谈1小时的问题,面试官1分钟就知道了答案,并且实物在,说服力也更强。

有很多开发人员在面试几十家公司后,还是拿不到自己心仪的offer,技术也非常扎实,就是不知道问题出在哪里,一个很重要的原因是:在短暂的时间内面试人员无法全方位掌握求职者的技术水平,导致被刷。

首先我建议大家在一些开源社区注册自己的账号,比如Github,Sourceforge等等,以后可以将自己做的项目上传至这些平台,为啥我要强调这一点?

Apache Dubbo™ 是一个高性能的、基于java的开源RPC框架,由阿里巴巴集团开发,然后孵化成Apache顶级项目

zooterrain 是一个小型的自包含web服务器应用程序,它将所有ZooKeeper znode及其更改推送到浏览器(使用WebSocket)。

Universal Media Server一个兼容DLNA的UPNP媒体服务器,适用于PS3和其他渲染器,它可以对任何类型的媒体文件进行代码转换和流媒体。

Spigot 是一个基于CraftBukkit的高性能Minecraft服务器,旨在提供最高的性能和可靠性。它使用Netty作为自定义网络堆栈。

RESTExpress 是一个轻量级、快速的微型框架,用于用Java构建独立的REST服务。它自动支持JSON和XML序列化以及ISO 8601日期格式。

Redisson 在Redis服务器上提供了一个分布式的、可伸缩的Java数据结构(Set、SortedSet、Map、ConcurrentMap、List、Queue、Deque、Lock、AtomicLong、CountDownLatch、Publish / Subscribe、HyperLogLog)。

PS3 Media Server PS3媒体服务器是一个兼容DLNA的通用即插即用媒体服务器的PS3江西农村小伙子创业贷款,它可以对任何类型的媒体文件进行代码转换和流媒体。

Peregrine 是一个map reduce框架,用于跨数据分区运行迭代作业。Peregrine旨在通过支持许多优化和其他map reduce框架中不存在的特性来快速执行map reduce作业。

OpenTSDB 是一个分布式的、可伸缩的、基于HBase编写的时间序列数据库,用于存储、索引和服务从计算机系统收集的指标。

Netty Tools 是一组在使用Netty时非常有用的工具,其中包括各种HTTP客户机和服务器、带宽计和勤俭RPC处理器。

Jetserver 是一个快速的多人java游戏服务器,使用JBoss Netty和Mike Rettig的Jetlang编写。它支持TCP和UDP传输和Flash AMF3协议。

Holmes Holmes是一个Java应用程序,它实现了DLNA/UPnP协议,用于向兼容设备播放视频、音乐、图片和播客(RSS)

Eucalyptus 是一个软件基础设施,用于使用组织自己的IT基础设施实现内部云计算,无需修改、特殊用途的硬件或重新配置。

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